Menüyü değiştir
Toggle preferences menu
Kişisel menüyü aç / kapat
Oturum açık değil
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Oyun Modları: Revizyonlar arasındaki fark

Portal OYUN sitesinden
"= Valorant Oyun Modları = ''Valorant'', farklı oyun stillerine hitap eden çeşitli oyun modlarıyla oyunculara çeşitli deneyimler sunar. Bu sayfada hem temel oyun modları hem de dönemsel etkinlik modları, taktikler ve ipuçlarıyla birlikte detaylı olarak anlatılmaktadır. __TOC__ == 🔥 Rekabetçi (Competitive) == 150px|right Bu mod, Valorant'ın dereceli oyun modudur ve ciddi rekabet isteyen oyuncul..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu
 
Değişiklik özeti yok
Etiket: Geri alındı
1. satır: 1. satır:
= Valorant Oyun Modları =
= Valorant Oyun Modları =


''Valorant'', farklı oyun stillerine hitap eden çeşitli oyun modlarıyla oyunculara çeşitli deneyimler sunar. Bu sayfada hem temel oyun modları hem de dönemsel etkinlik modları, taktikler ve ipuçlarıyla birlikte detaylı olarak anlatılmaktadır.
Valorant, farklı oyun tarzlarına hitap eden çeşitli oyun modları sunar. Her mod, oyunculara benzersiz stratejiler ve deneyimler yaşatır. Bu sayfada her modun detaylarını, taktiksel önerileri ve ipuçlarını bulabilirsiniz.


__TOC__
== 1. Rekabetçi (Competitive) ==
[[Dosya:Valorant_Competitive_Mode.jpg|thumb|right|250px|Rekabetçi modu lobi ekranı]]


== 🔥 Rekabetçi (Competitive) ==
Oyuncuların rütbe kazanmak için mücadele ettiği ana oyun modudur.
[[Dosya:Valorant Competitive Icon.png|150px|right]]
Bu mod, Valorant'ın dereceli oyun modudur ve ciddi rekabet isteyen oyuncular içindir.


'''Temel Özellikler'''
* **Oynanış:** 5'e 5 Spike kurma ve imha etme üzerine kurulu.
* 5'e 5 takım karşılaşması
* **Maç Süresi:** 13 tur kazanan takım oyunu kazanır.
* 13 tur kazanan takım galip gelir
* **Eşitlik:** 12-12 olursa uzatma (Overtime) başlar.
* Taraf değişimi: 12. turdan sonra
* **Rütbeler:** Demir'den Baş Usta'ya kadar çeşitli rütbeler vardır.
* Uzatma sistemi mevcuttur (2 farkla kazanmak gerekir)


'''Dereceler:'''
=== Stratejiler ===
Demir – Bronz – Gümüş – Altın – Platin – Elmas – Ascendant – Immortal – Radiant
* Harita bilgisini artırın ve takım içi iletişimi güçlü tutun.
* Ekonomiyi dikkatli yönetin (eco round, force buy).
* Ajan seçimini takım kompozisyonuna göre dengeleyin.


'''Strateji & Taktikler'''
=== Öneriler ===
* Takım içi iletişim çok önemlidir. Mikrofon veya ping sistemi aktif kullanılmalıdır.
* Maç öncesi ısınmak için Ölüm Maçı modunu oynayın.
* Ekonomi yönetimi ve doğru silah satın alımı maçı kazandırabilir.
* Mini haritayı iyi kullanın; düşman seslerini dikkatle dinleyin.
* Ajan sinerjisi iyi kurulmalı (örnek: Sova + Brimstone harita kontrolü)


== 🛡️ Derecesiz (Unrated) ==
----
[[Dosya:Valorant Unrated Icon.png|150px|right]]
 
Rekabetçi kurallarıyla oynanır fakat sıralama sistemi yoktur. Ajanları denemek veya takımla uyum sağlamak için idealdir.
== 2. Derecesiz (Unrated) ==
[[Dosya:Valorant_Unrated_Mode.jpg|thumb|right|250px|Derecesiz modda pratik yapılabilir]]
 
Rekabetçi kurallarına sahiptir fakat rütbe sistemi yoktur.
 
* **Amacı:** Deneme amaçlı rahat oyun.
* **Oyuncular:** Yeni ajan, silah ya da strateji test etmek isteyenler için ideal.
 
=== Stratejiler ===
* Alışık olmadığınız ajanları bu modda deneyebilirsiniz.
* Yaratıcı oyun planları oluşturmak için ideal bir ortamdır.
 
----
 
== 3. Spike’a Hücum (Spike Rush) ==
[[Dosya:Valorant_Spike_Rush.jpg|thumb|right|250px|Hızlı aksiyon arayanlar için birebir]]
 
Hızlı ve eğlenceli oyun arayanlar için tasarlanmıştır.


'''Taktik Notlar'''
* **Süre:** Ortalama 8–10 dakika.
* Deneme tahtası olarak kullanılabilir. Yeni ajanlar, yeni pozisyonlar test edilebilir.
* **Kazanma:** 4 tur kazanan takım oyunu alır.
* Maç süresi ortalama 30-40 dakikadır.
* **Silahlar:** Tüm oyunculara her tur rastgele silah verilir.
* **Spike:** Her oyuncu spike taşıyabilir.


== ⚡ Spike'a Hücum (Spike Rush) ==
=== Taktik İpuçları ===
[[Dosya:Valorant Spike Rush Icon.png|150px|right]]
* Yetenek kullanımınızı akıllıca planlayın; ekonomi olmadığı için sınırlıdır.
Hızlı tempolu, kısa sürede tamamlanan bir oyun modudur.
* Harita hâkimiyeti yerine anlık çatışmalar daha belirleyicidir.


'''Kurallar'''
----
* 4 tur kazanan takım oyunu kazanır.
* Her oyuncuya rastgele silah verilir.
* Bazı haritalarda özel küre güçlendirmeleri vardır (Hız, Can, Ult vs.)


'''İpuçları'''
== 4. Ölüm Maçı (Deathmatch) ==
* Silah değiştirme yoktur; mevcut silahla iyi oynamaya odaklanın.
[[Dosya:Valorant_Deathmatch.jpg|thumb|right|250px|Ölüm Maçı ile nişan yeteneğinizi geliştirin]]
* Küreleri kontrol eden takım avantaj kazanır.


== 🎯 Ölüm Maçı (Deathmatch) ==
Nişan alma ve refleks geliştirme modudur.
[[Dosya:Valorant Deathmatch Icon.png|150px|right]]
Nişan alma yeteneklerini geliştirmek için kullanılan bireysel bir moddur.


'''Özellikler'''
* **Süre:** 9 dakika
* 12 dakika süreli
* **Amaç:** En çok öldürme yapan kazanır.
* İlk 40 öldürmeye ulaşan oyuncu kazanır
* **Yetenek:** Kullanılamaz.
* Yeniden doğma süresi 1.5 saniyedir
* **Spike:** Yoktur.
* Yetenek kullanımı yoktur, sadece silah


'''Antrenman İçin İdeal'''
=== Stratejiler ===
* Yeni hassasiyet ayarı denemek için
* Hedef takibi ve hızlı reaksiyon geliştirmek için birebir.
* Isınma yapmak için maç öncesi kullanılabilir
* Harita bilginizi pekiştirmek için dolaşarak oynayın.


== 🔫 Takım Ölüm Maçı (Team Deathmatch) ==
----
[[Dosya:Valorant Team Deathmatch Icon.png|150px|right]]
Klasik ölüm maçının takım bazlı versiyonudur. Ajan yetenekleriyle desteklenmiştir.


'''Kurallar'''
== 5. Takım Ölüm Maçı (Team Deathmatch) ==
* 5'e 5 takımlar
[[Dosya:Valorant_Team_Deathmatch.jpg|thumb|right|250px|5v5 aksiyonun merkezi]]
* 100 öldürmeye ulaşan takım kazanır
* Oyun boyunca ajan yetenekleri kullanılabilir
* Oyuncular belirli süre aralıklarında gelişmiş silahlarla oynar


'''Oynanış Notları'''
Rekabetçi oyunlara hazırlık için takım temelli çatışmalar içerir.
* Yüksek tempolu ve dinamik bir mod
* Ajan yeteneklerinin ne zaman kullanılacağını bilmek çok önemlidir


== 🎉 Geçici / Etkinlik Modları ==
* **Puan Limiti:** 100 öldürme.
Valorant zaman zaman sınırlı süreli modlar sunar. Bunlar genelde eğlencelik ve deneysel yapılardadır.
* **Yeniden Doğma:** Hızlıdır.
* **Silahlar:** Seviye geçtikçe gelişir.
* **Yetenekler:** Kısmen kullanılabilir.


=== Replication (Kopyalama Modu) ===
=== Stratejiler ===
* Tüm takım aynı ajanı seçer
* Takım ile birlikte hareket ederek öldürme avantajı sağlayın.
* Yetenekler kaotik şekilde çoğalır (5 Phoenix ultisi!)
* Haritadaki can ve zırh alanlarını kontrol edin.
 
----
 
== 6. Geçici Modlar ve Etkinlikler ==
 
Valorant, dönemsel olarak sınırlı süreli modlar da sunar:
 
=== Replication ===
Tüm takım aynı ajanı oynar. Eğlenceli ve kaotik bir deneyim.


=== Escalation (Yükseliş) ===
=== Escalation (Yükseliş) ===
* Silah yükselterek ilerlenen takım bazlı arcade modu
Her öldürmede farklı silaha geçersiniz. Takım olarak seviyeleri aşarsınız.
* Her yeni seviyede silah değişir
* Son silaha ulaşan takım kazanır


=== Snowball Fight (Kartopu Savaşı) ===
=== Snowball Fight ===
* Aralık ayında çıkan kış temalı özel mod
Kış etkinliği için geliştirilen, kartopu atan silahlarla oynanan moddur.
* Kartopu atan silah, hız buff’ları ve power-up’lar içerir


'''Not:'''
----
Bu modlar genelde sezonluk etkinliklerle sınırlıdır ve rotasyonla gelir.


== 🎯 Hangi Modu Ne Zaman Oynamalısınız? ==
== Karşılaştırma Tablosu ==


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Mod !! Amaç !! Süre !! Oyuncu Sayısı
! Mod Adı !! Süre (Ortalama) !! Oyuncu Sayısı !! Rütbe Sistemi !! Ekonomi
|-
|-
| Rekabetçi || Sıralama yükseltme, ciddi oyun || 35–50 dk || 10 (5v5)
| Rekabetçi || 30-40 dk || 5v5 || ✔️ Evet || ✔️ Evet
|-
| Derecesiz || 30-40 dk || 5v5 || ❌ Hayır || ✔️ Evet
| Derecesiz || Antrenman, ajan deneme || 35–50 dk || 10 (5v5)
| Spike’a Hücum || 8-10 dk || 5v5 || ❌ Hayır || ❌ Hayır
|-
| Ölüm Maçı || 9 dk || Solo || ❌ Hayır || ❌ Hayır
| Spike Rush || Hızlı oyun, eğlence || 8–12 dk || 10 (5v5)
| Takım Ölüm Maçı || 10-12 dk || 5v5 || ❌ Hayır || ❌ Hayır
|-
| Ölüm Maçı || Isınma, nişan gelişimi || 12 dk || 12 (solo)
|-
| Takım Ölüm Maçı || Hızlı savaş ve takım taktiği || 8–10 dk || 10 (5v5)
|}
|}


----
----
== Notlar ==
* Oyun modları sürekli güncellenmektedir.
* Geçici modlar özel etkinlik zamanlarında açılır.
== Ayrıca Bakınız ==
* [[Valorant Ajanlar]]
* [[Valorant Haritalar]]
* [[Valorant Silahlar]]
* [[Valorant Rütbe Sistemi]]


[[Kategori:Valorant]]
[[Kategori:Valorant]]
[[Kategori:Valorant Modları]]
[[Kategori:Oyun Modları]]
[[Kategori:Oyun Rehberleri]]
[[Kategori:Rehberler]]

01.05, 28 Temmuz 2025 tarihindeki hâli

Valorant Oyun Modları

Valorant, farklı oyun tarzlarına hitap eden çeşitli oyun modları sunar. Her mod, oyunculara benzersiz stratejiler ve deneyimler yaşatır. Bu sayfada her modun detaylarını, taktiksel önerileri ve ipuçlarını bulabilirsiniz.

1. Rekabetçi (Competitive)

Dosya:Valorant Competitive Mode.jpg
Rekabetçi modu lobi ekranı

Oyuncuların rütbe kazanmak için mücadele ettiği ana oyun modudur.

  • **Oynanış:** 5'e 5 Spike kurma ve imha etme üzerine kurulu.
  • **Maç Süresi:** 13 tur kazanan takım oyunu kazanır.
  • **Eşitlik:** 12-12 olursa uzatma (Overtime) başlar.
  • **Rütbeler:** Demir'den Baş Usta'ya kadar çeşitli rütbeler vardır.

Stratejiler

  • Harita bilgisini artırın ve takım içi iletişimi güçlü tutun.
  • Ekonomiyi dikkatli yönetin (eco round, force buy).
  • Ajan seçimini takım kompozisyonuna göre dengeleyin.

Öneriler

  • Maç öncesi ısınmak için Ölüm Maçı modunu oynayın.
  • Mini haritayı iyi kullanın; düşman seslerini dikkatle dinleyin.

2. Derecesiz (Unrated)

Dosya:Valorant Unrated Mode.jpg
Derecesiz modda pratik yapılabilir

Rekabetçi kurallarına sahiptir fakat rütbe sistemi yoktur.

  • **Amacı:** Deneme amaçlı rahat oyun.
  • **Oyuncular:** Yeni ajan, silah ya da strateji test etmek isteyenler için ideal.

Stratejiler

  • Alışık olmadığınız ajanları bu modda deneyebilirsiniz.
  • Yaratıcı oyun planları oluşturmak için ideal bir ortamdır.

3. Spike’a Hücum (Spike Rush)

Dosya:Valorant Spike Rush.jpg
Hızlı aksiyon arayanlar için birebir

Hızlı ve eğlenceli oyun arayanlar için tasarlanmıştır.

  • **Süre:** Ortalama 8–10 dakika.
  • **Kazanma:** 4 tur kazanan takım oyunu alır.
  • **Silahlar:** Tüm oyunculara her tur rastgele silah verilir.
  • **Spike:** Her oyuncu spike taşıyabilir.

Taktik İpuçları

  • Yetenek kullanımınızı akıllıca planlayın; ekonomi olmadığı için sınırlıdır.
  • Harita hâkimiyeti yerine anlık çatışmalar daha belirleyicidir.

4. Ölüm Maçı (Deathmatch)

Dosya:Valorant Deathmatch.jpg
Ölüm Maçı ile nişan yeteneğinizi geliştirin

Nişan alma ve refleks geliştirme modudur.

  • **Süre:** 9 dakika
  • **Amaç:** En çok öldürme yapan kazanır.
  • **Yetenek:** Kullanılamaz.
  • **Spike:** Yoktur.

Stratejiler

  • Hedef takibi ve hızlı reaksiyon geliştirmek için birebir.
  • Harita bilginizi pekiştirmek için dolaşarak oynayın.

5. Takım Ölüm Maçı (Team Deathmatch)

Dosya:Valorant Team Deathmatch.jpg
5v5 aksiyonun merkezi

Rekabetçi oyunlara hazırlık için takım temelli çatışmalar içerir.

  • **Puan Limiti:** 100 öldürme.
  • **Yeniden Doğma:** Hızlıdır.
  • **Silahlar:** Seviye geçtikçe gelişir.
  • **Yetenekler:** Kısmen kullanılabilir.

Stratejiler

  • Takım ile birlikte hareket ederek öldürme avantajı sağlayın.
  • Haritadaki can ve zırh alanlarını kontrol edin.

6. Geçici Modlar ve Etkinlikler

Valorant, dönemsel olarak sınırlı süreli modlar da sunar:

Replication

Tüm takım aynı ajanı oynar. Eğlenceli ve kaotik bir deneyim.

Escalation (Yükseliş)

Her öldürmede farklı silaha geçersiniz. Takım olarak seviyeleri aşarsınız.

Snowball Fight

Kış etkinliği için geliştirilen, kartopu atan silahlarla oynanan moddur.


Karşılaştırma Tablosu

Mod Adı Süre (Ortalama) Oyuncu Sayısı Rütbe Sistemi Ekonomi
Rekabetçi 30-40 dk 5v5 ✔️ Evet ✔️ Evet Derecesiz 30-40 dk 5v5 ❌ Hayır ✔️ Evet Spike’a Hücum 8-10 dk 5v5 ❌ Hayır ❌ Hayır Ölüm Maçı 9 dk Solo ❌ Hayır ❌ Hayır Takım Ölüm Maçı 10-12 dk 5v5 ❌ Hayır ❌ Hayır

Notlar

  • Oyun modları sürekli güncellenmektedir.
  • Geçici modlar özel etkinlik zamanlarında açılır.

Ayrıca Bakınız