Oyun Modları: Revizyonlar arasındaki fark
More actions
Değişiklik özeti yok Etiket: Geri alındı |
Değişiklik özeti yok Etiket: Elle geri alma |
||
1. satır: | 1. satır: | ||
= Valorant Oyun Modları = | = Valorant Oyun Modları = | ||
''Valorant'', | ''Valorant'', farklı oyun stillerine hitap eden çeşitli oyun modlarıyla oyunculara çeşitli deneyimler sunar. Bu sayfada hem temel oyun modları hem de dönemsel etkinlik modları, taktikler ve ipuçlarıyla birlikte detaylı olarak anlatılmaktadır. | ||
__TOC__ | |||
== | == 🔥 Rekabetçi (Competitive) == | ||
Valorant'ın | [[Dosya:Valorant Competitive Icon.png|150px|right]] | ||
Bu mod, Valorant'ın dereceli oyun modudur ve ciddi rekabet isteyen oyuncular içindir. | |||
'''Temel Özellikler''' | |||
* 5'e 5 | * 5'e 5 takım karşılaşması | ||
* 13 tur kazanan takım | * 13 tur kazanan takım galip gelir | ||
* | * Taraf değişimi: 12. turdan sonra | ||
* | * Uzatma sistemi mevcuttur (2 farkla kazanmak gerekir) | ||
'''Dereceler:''' | |||
Demir – Bronz – Gümüş – Altın – Platin – Elmas – Ascendant – Immortal – Radiant | |||
'''Strateji & Taktikler''' | |||
* | * Takım içi iletişim çok önemlidir. Mikrofon veya ping sistemi aktif kullanılmalıdır. | ||
* | * Ekonomi yönetimi ve doğru silah satın alımı maçı kazandırabilir. | ||
* | * Ajan sinerjisi iyi kurulmalı (örnek: Sova + Brimstone harita kontrolü) | ||
== | == 🛡️ Derecesiz (Unrated) == | ||
[[Dosya:Valorant Unrated Icon.png|150px|right]] | |||
Rekabetçi kurallarıyla oynanır fakat sıralama sistemi yoktur. Ajanları denemek veya takımla uyum sağlamak için idealdir. | |||
'''Taktik Notlar''' | |||
* Deneme tahtası olarak kullanılabilir. Yeni ajanlar, yeni pozisyonlar test edilebilir. | |||
* Maç süresi ortalama 30-40 dakikadır. | |||
* Maç süresi | |||
== ⚡ Spike'a Hücum (Spike Rush) == | == ⚡ Spike'a Hücum (Spike Rush) == | ||
[[Dosya:Valorant Spike Rush Icon.png|150px|right]] | |||
Hızlı tempolu, kısa sürede tamamlanan bir oyun modudur. | |||
'''Kurallar''' | |||
* 4 tur kazanan takım oyunu kazanır. | |||
* Her oyuncuya rastgele silah verilir. | * Her oyuncuya rastgele silah verilir. | ||
* | * Bazı haritalarda özel küre güçlendirmeleri vardır (Hız, Can, Ult vs.) | ||
'''İpuçları''' | |||
* | * Silah değiştirme yoktur; mevcut silahla iyi oynamaya odaklanın. | ||
* Küreleri | * Küreleri kontrol eden takım avantaj kazanır. | ||
== | == 🎯 Ölüm Maçı (Deathmatch) == | ||
[[Dosya:Valorant Deathmatch Icon.png|150px|right]] | |||
Nişan alma yeteneklerini geliştirmek için kullanılan bireysel bir moddur. | |||
'''Özellikler''' | |||
* 12 dakika süreli | |||
* İlk 40 öldürmeye ulaşan oyuncu kazanır | |||
* Yeniden doğma süresi 1.5 saniyedir | |||
* Yetenek kullanımı yoktur, sadece silah | |||
'''Antrenman İçin İdeal''' | |||
* | * Yeni hassasiyet ayarı denemek için | ||
* | * Isınma yapmak için maç öncesi kullanılabilir | ||
== | == 🔫 Takım Ölüm Maçı (Team Deathmatch) == | ||
[[Dosya:Valorant Team Deathmatch Icon.png|150px|right]] | |||
Klasik ölüm maçının takım bazlı versiyonudur. Ajan yetenekleriyle desteklenmiştir. | |||
'''Kurallar''' | |||
* 5'e 5 takımlar | |||
* 100 öldürmeye ulaşan takım kazanır | |||
* Oyun boyunca ajan yetenekleri kullanılabilir | |||
* Oyuncular belirli süre aralıklarında gelişmiş silahlarla oynar | |||
'''Oynanış Notları''' | |||
* Yüksek tempolu ve dinamik bir mod | |||
* Ajan yeteneklerinin ne zaman kullanılacağını bilmek çok önemlidir | |||
=== | == 🎉 Geçici / Etkinlik Modları == | ||
Valorant zaman zaman sınırlı süreli modlar sunar. Bunlar genelde eğlencelik ve deneysel yapılardadır. | |||
=== | === Replication (Kopyalama Modu) === | ||
* | * Tüm takım aynı ajanı seçer | ||
* | * Yetenekler kaotik şekilde çoğalır (5 Phoenix ultisi!) | ||
== | === Escalation (Yükseliş) === | ||
* Silah yükselterek ilerlenen takım bazlı arcade modu | |||
* Her yeni seviyede silah değişir | |||
* Son silaha ulaşan takım kazanır | |||
=== | === Snowball Fight (Kartopu Savaşı) === | ||
* | * Aralık ayında çıkan kış temalı özel mod | ||
* | * Kartopu atan silah, hız buff’ları ve power-up’lar içerir | ||
'''Not:''' | |||
Bu modlar genelde sezonluk etkinliklerle sınırlıdır ve rotasyonla gelir. | |||
== | == 🎯 Hangi Modu Ne Zaman Oynamalısınız? == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Mod | ! Mod !! Amaç !! Süre !! Oyuncu Sayısı | ||
|- | |||
| Rekabetçi || Sıralama yükseltme, ciddi oyun || 35–50 dk || 10 (5v5) | |||
|- | |||
| Derecesiz || Antrenman, ajan deneme || 35–50 dk || 10 (5v5) | |||
|- | |||
| Spike Rush || Hızlı oyun, eğlence || 8–12 dk || 10 (5v5) | |||
|- | |- | ||
| | | Ölüm Maçı || Isınma, nişan gelişimi || 12 dk || 12 (solo) | ||
|- | |||
| Takım Ölüm Maçı || Hızlı savaş ve takım taktiği || 8–10 dk || 10 (5v5) | |||
| | |||
| Takım Ölüm Maçı || | |||
|} | |} | ||
---- | ---- | ||
[[Kategori:Valorant]] | [[Kategori:Valorant]] | ||
[[Kategori: | [[Kategori:Valorant Modları]] | ||
[[Kategori: | [[Kategori:Oyun Rehberleri]] |
01.06, 28 Temmuz 2025 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
Valorant Oyun Modları
Valorant, farklı oyun stillerine hitap eden çeşitli oyun modlarıyla oyunculara çeşitli deneyimler sunar. Bu sayfada hem temel oyun modları hem de dönemsel etkinlik modları, taktikler ve ipuçlarıyla birlikte detaylı olarak anlatılmaktadır.
🔥 Rekabetçi (Competitive)
Bu mod, Valorant'ın dereceli oyun modudur ve ciddi rekabet isteyen oyuncular içindir.
Temel Özellikler
- 5'e 5 takım karşılaşması
- 13 tur kazanan takım galip gelir
- Taraf değişimi: 12. turdan sonra
- Uzatma sistemi mevcuttur (2 farkla kazanmak gerekir)
Dereceler: Demir – Bronz – Gümüş – Altın – Platin – Elmas – Ascendant – Immortal – Radiant
Strateji & Taktikler
- Takım içi iletişim çok önemlidir. Mikrofon veya ping sistemi aktif kullanılmalıdır.
- Ekonomi yönetimi ve doğru silah satın alımı maçı kazandırabilir.
- Ajan sinerjisi iyi kurulmalı (örnek: Sova + Brimstone harita kontrolü)
🛡️ Derecesiz (Unrated)
Rekabetçi kurallarıyla oynanır fakat sıralama sistemi yoktur. Ajanları denemek veya takımla uyum sağlamak için idealdir.
Taktik Notlar
- Deneme tahtası olarak kullanılabilir. Yeni ajanlar, yeni pozisyonlar test edilebilir.
- Maç süresi ortalama 30-40 dakikadır.
⚡ Spike'a Hücum (Spike Rush)
Hızlı tempolu, kısa sürede tamamlanan bir oyun modudur.
Kurallar
- 4 tur kazanan takım oyunu kazanır.
- Her oyuncuya rastgele silah verilir.
- Bazı haritalarda özel küre güçlendirmeleri vardır (Hız, Can, Ult vs.)
İpuçları
- Silah değiştirme yoktur; mevcut silahla iyi oynamaya odaklanın.
- Küreleri kontrol eden takım avantaj kazanır.
🎯 Ölüm Maçı (Deathmatch)
Nişan alma yeteneklerini geliştirmek için kullanılan bireysel bir moddur.
Özellikler
- 12 dakika süreli
- İlk 40 öldürmeye ulaşan oyuncu kazanır
- Yeniden doğma süresi 1.5 saniyedir
- Yetenek kullanımı yoktur, sadece silah
Antrenman İçin İdeal
- Yeni hassasiyet ayarı denemek için
- Isınma yapmak için maç öncesi kullanılabilir
🔫 Takım Ölüm Maçı (Team Deathmatch)
Klasik ölüm maçının takım bazlı versiyonudur. Ajan yetenekleriyle desteklenmiştir.
Kurallar
- 5'e 5 takımlar
- 100 öldürmeye ulaşan takım kazanır
- Oyun boyunca ajan yetenekleri kullanılabilir
- Oyuncular belirli süre aralıklarında gelişmiş silahlarla oynar
Oynanış Notları
- Yüksek tempolu ve dinamik bir mod
- Ajan yeteneklerinin ne zaman kullanılacağını bilmek çok önemlidir
🎉 Geçici / Etkinlik Modları
Valorant zaman zaman sınırlı süreli modlar sunar. Bunlar genelde eğlencelik ve deneysel yapılardadır.
Replication (Kopyalama Modu)
- Tüm takım aynı ajanı seçer
- Yetenekler kaotik şekilde çoğalır (5 Phoenix ultisi!)
Escalation (Yükseliş)
- Silah yükselterek ilerlenen takım bazlı arcade modu
- Her yeni seviyede silah değişir
- Son silaha ulaşan takım kazanır
Snowball Fight (Kartopu Savaşı)
- Aralık ayında çıkan kış temalı özel mod
- Kartopu atan silah, hız buff’ları ve power-up’lar içerir
Not: Bu modlar genelde sezonluk etkinliklerle sınırlıdır ve rotasyonla gelir.
🎯 Hangi Modu Ne Zaman Oynamalısınız?
Mod | Amaç | Süre | Oyuncu Sayısı |
---|---|---|---|
Rekabetçi | Sıralama yükseltme, ciddi oyun | 35–50 dk | 10 (5v5) |
Derecesiz | Antrenman, ajan deneme | 35–50 dk | 10 (5v5) |
Spike Rush | Hızlı oyun, eğlence | 8–12 dk | 10 (5v5) |
Ölüm Maçı | Isınma, nişan gelişimi | 12 dk | 12 (solo) |
Takım Ölüm Maçı | Hızlı savaş ve takım taktiği | 8–10 dk | 10 (5v5) |